2008-6-11 21:41:42
游戏课的导入与评价
前一阶段,我们的主题活动是《虫虫、虫虫飞》,结合主题,我们开设的自主游戏内容为:角色游戏(三只蝴蝶、虫虫超市、虫虫烧烤店)区域活动为自制各种昆虫、自制有关昆虫的小书、昆虫拼图、虫虫字报等。这些活动幼儿都很喜欢,特别是表演区和烧烤店的活动,每天游戏课的时候总是有很多的小朋友抢着去玩。虽然,在实践中,我们知道了如何根据主题活动设置与之相呼应的游戏内容,但对于游戏的导入、指导、评价等,我总是心存疑惑。不知道如何做才能达到较好的效果,为此,虽然一直在努力,但始终没有找到真正的答案。
导入完成了,我想最后游戏的评价应该和开始的导入相呼应。于是,我在幼儿游戏的时候,重点观察新增的角色收银员的职责意识、与烧烤店老板的配合情况,在看看表演区孩子是否按刚才的讨论情况在调整丰富游戏内容。
游戏评价开始了,我先让这两个活动区的孩子来谈谈游戏的总体情况,重点让烧烤店的老板来说说新员工的工作情况、店里的秩序、生意是不是很好等等。再把我观察到的情况与幼儿分享,让幼儿说说哪些地方有进步,哪些地方还有不足。最后我又根据幼儿游戏情况抛出一个问题:烧烤店生意非常好,老板累了该怎么办?从不断的发现问题到解决问题,其实就是在帮助孩子丰富游戏内容,拓宽游戏思路,使他们在游戏中不断地获得社会性的需要。
实验幼儿园的顾园长听了我的游戏课,对我游戏的导入和评价给予了肯定。她的肯定让我对游戏的开展有了信心,也对心中的疑惑有了豁然开朗的感觉。顾园长的鼓励从另一方面来说就是在不断地鞭策我,让我在今后的游戏课中摸索出更好的方法和途径,使我们的孩子在游戏中获得更多。